Le manoir où l’on disparaît
La ville chuchote un seul nom et verrouille ses portes : Malum. Les gens disparaissent un à un, et nuit après nuit, du manoir s’échappent des cris où il ne reste plus rien d’humain. Le maire vous a envoyés là d’où personne n’est jamais revenu.
Le comte a perdu la raison en ouvrant des portes vers d’autres mondes. Quelque chose lui a répondu. À minuit, il achève sa dernière expérience. Trouvez-le dans les couloirs du manoir, arrêtez ce qu’il a mis en marche et sortez avant que ne sonnent les douze coups. Tout ce qui rôde dans ces couloirs n’est pas resté humain.
Dans un tas de papiers, vous trouverez une page arrachée à un journal. C’est de ma main. Je suis venu voir ce que le comte appelait depuis les ténèbres. Je suis parti avant que cela ne me réponde par mon nom.
Trouvez Malum. Arrêtez l’expérience. Sortez avant minuit. Ne revenez pas pour ceux qui restent en arrière.
Un portail sombre, chargé de frissons et de mystère. Ce n’est pas pour les enfants. Voyez où il mène sur « La Carte des Failles ».
- Joueurs: 2–6
- Durée: 55 min
- Intensité: Intensité : modérée
- Âge: 12+ waiver (scary)
- à partir de 125 RON/pers







