Das Herrenhaus, in dem Menschen verschwinden
Die Stadt flüstert einen einzigen Namen und verriegelt ihre Türen: Malum. Menschen verschwinden, einer nach dem anderen, und Nacht für Nacht dringen aus dem Herrenhaus Schreie, in denen nichts Menschliches mehr ist. Der Bürgermeister hat euch geschickt — dorthin, von wo niemand zurückkehrt.
Der Graf hat den Verstand verloren, als er Türen zu anderen Welten öffnete — und etwas hat geantwortet. Um Mitternacht vollendet er sein letztes Experiment. Euch bleibt nur so viel Zeit, bis die Zeiger auf zwölf steigen: Findet ihn in seinen Korridoren, haltet auf, was er in Gang gesetzt hat, und kommt hinaus, bevor es zwölf schlägt. Nicht alles, was sich in den Gängen regt, ist noch ein Mensch.
In einem Stapel Papiere findet ihr eine Seite, aus einem Tagebuch gerissen — von meiner Hand. Auch ich kam, um zu sehen, was der Graf aus der Dunkelheit rief. Ich ging, bevor es mir mit meinem Namen antworten konnte.
Fangt Malum. Stoppt das Experiment. Kommt hinaus vor Mitternacht — und geht nicht zurück, um die zu holen, die zurückbleiben.
Ein dunkles Portal — Schauer und Geheimnis, nichts für Kinder. Sieh auf der „Karte der Risse“, wohin es führt.
- Spieler: 2–6
- Dauer: 55 Min.
- Intensität: Intensität: moderat
- Alter: 12+ waiver (scary)
- ab 125 Lei/Person







