La torre che nutre i draghi
Siete arrivati stanchi in un paesino in riva al mare, senza cercare altro che un letto caldo alla locanda. Qui un alchimista tiene lontani i draghi — e una volta l’anno li nutre con i ladri e gli assassini che i suoi uomini catturano.
Quest’anno, però, nessuno ha infranto la legge. I draghi hanno fame e vanno placati. Così l’alchimista ha scelto voi. «Spie», ha detto, e poi ha sbarrato il cancello della segreta di Dragon Tower alle vostre spalle.
Quando l’orologio batte le sei, i draghi tornano a reclamare il loro tributo. Avete solo il tempo che serve all’ombra per attraversare la torre. Cercate la via d’uscita, porta dopo porta, chiave dopo chiave. Servitevi di tutto ciò che l’alchimista ha lasciato, prima di sentire il battito d’ali.
Sul davanzale della segreta troverete un piccolo segno, inciso in fretta. È uno dei primi che ho lasciato, quando questo portale era ancora nuovo e credevo ancora di poterli contare tutti. Anche il mio cammino è cominciato da qui. Il vostro è appena iniziato.
Uscite dalla torre. Scendete prima che l’orologio batta le sei.
Un buon portale da cui cominciare il viaggio. Oppure scegli il tuo cammino su «La Mappa degli Squarci».
- Giocatori: 2–6
- Durata: 55 min
- Intensità: Intensità: lieve
- Età: 12+ waiver
- da 125 Lei/pers









