Was vom Himmel herabkam
Zuerst waren da die Geräusche. Dann die Lichter am Himmel. Und zuletzt war Whiskers verschwunden. Ihr seid mutig in den Wald gegangen, um die Katze zu suchen — und im nächsten Augenblick wurdet ihr vom Boden gerissen. Nun seid ihr an Bord eines Schiffs, das nicht von dieser Welt ist.
Das Schiff trägt euch mit sich fort, von der Erde weg. Unter eurer Haut sitzt bereits ein Parasit. Durchquert die Korridore des Schiffs, sabotiert es und entkommt, bevor die Infektion euch holt — einen nach dem anderen.
Auf einer Metallplatte findet ihr ein Zeichen, tief eingebrannt. Es ist meines. Der Eintrag, den ich hier schreiben wollte, bricht auf halbem Weg ab. Etwas an Bord sickert bis in die Tinte.
Sabotiert das Schiff. Werdet den Parasiten los. Bevor er sich ausbreitet.
Ein schweres Portal, das selbst gestählten Teams einen kalten Schauer über den Rücken jagt. Wähle dein nächstes Portal auf der „Karte der Risse“.
- Spieler: 2–6
- Dauer: 55 Min.
- Intensität: Intensität: intensiv
- Alter: 12+ waiver
- ab 125 Lei/Person








